Dynamo (Projet universitaire, JavaFX)

Liens

Github PlayStore

Dynamo est un jeu de plateforme liant agilité et vitesse pour parvenir à bout d’un unique niveau, long et remplit de pièges. Le jeu est 2d-scroller, ce qui signifie que le héros peut se déplacer à droite, gauche et sauter. Le but est donc de faire le plus gros score pour concurrencer ses amis. Pour faire le plus haut score, il faut récupérer un maximum de pièces et aller le plus vite possible sans se faire tuer par le boss ou tomber des plateformes…

Via son niveau unique, le jeu comprend un ensemble complétement animé, avec un style graphique homogène et un harmonisation des couleurs. Une surprise, un boss, arrive au bout de 30 secondes de jeu. Plusieurs types de pièces sont colléctables pour augmenter son score, avec des petites pièces qui rapportent évidemment moins que les grandes. A la mort du personnage et après l’abandon du joueur, un écran de fin de jeu s’affiche récapitulant le meilleur score. Le jeu fonctionne sur tout les types de téléphones (malheureusement les tablettes ont du mal…)

De plus, un éditeur de niveau est fourni en Python pour permettre de créer son propre niveau et de l’importer dans le jeu, en recompilant le code.

Images