Pixuzzle (Projet personnel, C, SDL)

Pixuzzle est un jeu de réflexion/réflexe où le but est de faire le plus haut score. Pour ça il faut “exploser” des carrés de différentes couleurs:

A chaque fois que vous appuyez sur un Pixel, celui-ci détruit tous les Pixels de même couleur le touchant. De ce fait, il faut les empêcher de s’empiler, car une fois qu’un seul des Pixels touche le haut de l’écran, vous avez perdu la partie.

Si vous cliquez sur un Pixels qui n’a pas sa couleur similaire autours de lui, alors des Pixels vont tomber en plus grande quantitée, de même si vous cliquez sur du noir.

Il y a 3 difficultés:

Et un magasin où l’on peut trouver de nouveaux Pixels spéciaux à acheter grâce à de l’argent. L’argent s’obtient en fonction que dure le temps dans la partie.

Le meilleur score est enregistré, et le but est d’essayer de toujours faire mieux !

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